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后记

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        真的很奇怪,明明心里面有很多的话要说,但是一摸到键盘,居然有一种拔剑四顾心茫然的感觉。

        但是说实话,首先要感谢的,就是各位给了王牌莫大支持的书友,我每一次求票,无论是月票推荐票,所有的读者都可以说是竭尽全力的支持我。都能够让我如愿以偿,都可以让我非常轻松的超越想超越的对手,达到自己想达到的目标!

        我只能这样发自肺腑的说:王牌并不是起点最好的书,但是王牌的书友,却是最可靠最好的书友!我感谢你们,我为能够拥有这样的书友感到自豪而骄傲!!

        王牌写作到现在,四百五十万了,看到各位书友的评价虽然褒贬不一,但还是没有人说我烂尾的,都还是觉得我对大家给出了一个比较满意的结尾,梦魇空间存在的价值这个一直引发众多争议的东西,也给出了一个比较能让大家接受的解释。

        但是我还是有遗憾的,最大的遗憾还是在王牌身上。有很多书友说王牌前面好看后面不好看,那是因为我前面是有存稿的,存稿可以反复推敲多看几次,而后面,则是要在每天的高速更新上直接临时构筑了…….对我来说,王牌就像是一幢修好了主体结构,却根本没有时间和精力来完善修饰的建筑,建筑上面没有瓷砖涂料,是远看宏伟近看却经不过仔细的推敲抚mo的。

        这是我的遗憾,也是网文的一大遗憾……..

        不过我可以很大声的说,我写出来的每一个字,都是对得起读者的,对得起你们的付费和厚爱,虽然写得不一定满意,却是用心去写了!

        阿土还可以很自豪/并且得意的说:就算我的书写得有一定的缺失,但是我的人品,却是起点第一流的!就算有一些恶意来中伤诽谤本书的喷子,你们也只能吹牛求疵/无中生有的拿本书的内容说事,你们敢不敢说我卷土言而无信人品不好?哇哈哈。

        至于完本王牌的理由,我已经讲过了,不再提了。

        在写王牌这本书的一年零七个月里,我的人生里面也发生了很多事情,可以说撰写王牌的这段经历,是我人生的转折也不为过,在这段时间里面:

        我拿到了这辈子最高的月薪,

        找了个女人结婚,

        搞了个人命出来,

        认识到了自己的潜力和未来要奋斗的方向。

        深刻的明白了天道酬勤这句话的道理。

        我会永远记住这段时间,永远……….

        对于王牌里面塑造出来的人物,我最得意的不是方林,因为方林和我以前写的书的主角比起来没有太大的分别,而是猥琐付这个同样令人记忆深刻的家伙,他的歼诈与滑稽,忠诚与胆怯,弱小与强大,都是我十分满意的,相信也给读者留下了极其深刻的印象,所以我让他和他的兄弟漂亮老婆回到了现实世界,算是一个大圆满的结局。

        塑造得最不成功的人物,是雷洛。大概是我笔力不够的缘故,最后这个人物给大家留下的印象,应该是偏离了我的初衷的。驾驭四百五十万字这样的超长篇小说,确实是让我有一些如履薄冰力不从心了。

        下面就终章的一些问题进行完善补充:

        A:老胡/林吟袖为什么不复活方林?

        因为没办法复活,方林一直没死。他们当时的情形是,得到了梦魇印记提示:请说出你的心愿。他们说出复活方林的心愿以后,一直都没反应,而且这时候有时间限制,他们就只能选择复活亲人了。

        B:老胡的老婆复活了吗?

        复活了,不过他的老婆身体一直很不好,不要人照顾就很不错了,所以没办法带小孩。

        C:灭绝之华光是什么姓质的技能?

        SSS的终极技能而且具有领域权威姓。

        D:万强口中所说的“以前有人出去过”?

        是有人出去了,不过被抹去了这里经历的记忆。

        E:方林为什么不提前给蛮憎恶用千年人参:

        一是用了在世界战斗当中无法召唤蛮憎恶,二是怕打草惊蛇被梦魇空间发觉。

        F:既然能出现IV世界的人物,比如杨戬,天兵天将,创造一个人的难度小于造地图吗?

        创建IV世界难度的人物不等于创造世界,牵涉到世界的规则改变,等全方位的东西。就好比说在魔兽世界的燃烧远征当中,可以出现一些80级的人物,但是绝不等于是就有能力升级WLK了。

        接着来谈一谈我以后的安排,具体一点就是王牌的续集,因为我很累的缘故,很遗憾,短期内是不会出现的了。不过可以肯定三点:

        续集主角是方林儿子。

        续集依然是无限流。

        续集的场景不限于街机,可能会以电影为主。但是采用的是王牌的独创架构。

        最后向大家透露一个消息就是:有一位热心/而且富有的书友投资……..要做一款王牌架构的网游。

        名字不会用王牌进化,因为里面的街机场景侵权严重,不可能一一获得版权。

        不过会采用王牌的架构,经历的世界分为古代,战争,未来,科幻,现代等体系。

        具体游戏方式是2D横版过关,梦魇大厅为玩家的集散地,周围有光门通向各个副本,副本的关卡由我来写。(事实上王牌里面的世界关卡95%都是我架空出来的,5%是还原街机场景)

        王牌的学技能模式,4,7,10的阶段姓提升方式不变。

        十强者争霸战保留,候选者保留,大家也可以尝试做做愚者了。

        我则担任这个网游的剧本导演,可以保证这款游戏做出来,绝对是我心目当中的王牌游戏化的体现!

        今天王牌的完结,其实是另外一个王牌的开端…………!

        游戏将在今年六月开始制作。六月的时候就可以确定名字了。我会在书里面公布的,公布的游戏名字不会晚于六月十五曰。

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